lunes, 7 de abril de 2008

Torneos Albanime 2008: DBZ Tenkaichi 3

Bases del Torneo:

1. Juego modalidad “Destroy the Power” a 15, consiste en un grupo de personajes que sumando el coste de cada uno de ellos no exceda de 15 puntos. (consulta los puntos de cada personaje aquí)

2. El mapa se elegirá de manera aleatoria y duración 180 segundos. Se avisa que para poder transformarse en Ozaru se necesita de un mapa nocturno.
3. La configuración del mando será la predeterminada del juego y no habrá opción de cambiarla por ningún concepto.

4. En el momento de la Inscripción es indispensable especificar el grupo de personajes con el que se va a participar en el torneo, pues no se podrá cambiar. La lista de personajes de cada jugador es privada y solo se dará a conocer justo antes del combate.

5. El grupo de personajes del jugador se puede seleccionar en cualquier orden incluso variar entre combates. Dentro del combate está permitido trasformarse, fusionarse y cambiar tantas veces como se quiera de personajes.

6. Los personajes se pueden coger en cualquier grado de evolución, como por ejemplo Célula Perfecto o Goku SS4, al igual que cualquier fusión, Vegetto, Gotrenks, etc.

7. No se permitirá pausar en el juego, en caso de error deberá volver a pulsar Pause inmediatamente, si existe una razón para parar se deberá avisar primero para que ambos luchadores se separen, pero siempre con el consentimiento del organizador. En el caso de que no sea una razón importante el motivo de pausar, el jugador puede ser sancionado y/o expulsado.

8. No se permitirán las ausencias sin previo aviso, se aplicara la regla de las 3 llamadas, en el caso de que a la tercera no se halla presentado el jugador, se eliminará de manera automática y se seleccionará a algún jugador de la reserva para sustituirlo.

9. Cualquier comportamiento inapropiado o uso indebido del material a disposición del público puede ser sancionado con la expulsión del torneo o incluso del “Salón del Manga”.

10. Habrá un máximo de 16 participantes ampliable a 32, solo si la reserva se llena. Para inscribirse a esta actividad, será necesario hacerlo a través del e-mail de la asociación, nexus_outsiders@hotmail.com o a través del foro, indicando el nombre completo, DNI, edad y lo especificado en el punto 4. Si sobran plazas, se harán inscripciones durante los días del ciclo manga o el mismo día del torneo con antelación.

11. Las bases del torneo pueden ser modificadas en cualquier momento y sin previo aviso.

12. El hecho de no haber leído estas bases no exenta la obligación de cumplirlas.